Voici comment configurer une macro et l'assigner à votre contrôleur Envision.
La section des assignations représente les assignations de la manette lorsque iCUE est en cours d'exécution.
Il existe une liste d'assignations prédéfinies parmi lesquelles vous pouvez choisir pour utiliser ou vous référer lors de la création d'assignations personnalisées.
Veuillez noter que les assignations prédéfinies, dans iCUE, différeront des assignations de démarrage prédéfinies préchargées sur votre contrôleur.
- Pour créer une assignation personnalisée, sélectionnez l'onglet "Personnalisé".
- Appuyez sur le bouton jaune "+" pour ouvrir le menu "Type d'assignation".
- Sélectionnez le type d'assignation que vous souhaitez utiliser.
- Sélectionnez le bouton que vous souhaitez modifier.
- Sélectionnez la fonction que vous souhaitez assigner à votre bouton sélectionné.
Vous avez maintenant réussi à réassigner votre fonction à un autre bouton.
iCUE vous permet de réassigner et de changer virtuellement n'importe quel bouton ou déclencheur sur votre contrôleur dans la section des assignations. Les images de la manette montrent quelles fonctions peuvent être modifiées et sont mises en surbrillance en jaune et en gris clair. Les boutons mis en surbrillance en jaune n'ont pas de fonction par défaut. Les boutons mis en surbrillance en gris clair ont une fonction par défaut que vous pouvez écraser en les réassignant.
Remarque :
- Assurez-vous que l'image de la manette reflète l'assignation que vous souhaitez.
- Les boutons "A" et "B" ne peuvent pas être modifiés, sauf si les fonctions "A" et "B" sont assignées ailleurs sur la manette. (Les fonctions "A" et "B" sont essentielles pour la majorité des jeux pour la sélection ou le retour dans les menus. Par mesure de sécurité, nous avons verrouillé ces boutons jusqu'à ce que vous réassigniez ces fonctions à un autre bouton.)