La manette SCUF Omega dispose de boutons façade de style PlayStation, mais une fois connectée à PC, elle sera détectée en tant que contrôleur Xbox/XInput.
Ceci s'explique par le fait que Windows ne dispose pas d'une norme de pilote universel pour la plupart des contrôleurs compatibles PlayStation. La principale exception est la manette première partie de Sony DualSense, qui bénéficie d'un support natif plus large et d'une meilleure reconnaissance sur PC.
Dans des applications comme Steam, une manette première partie PlayStation peut afficher les icônes de boutons PlayStation corrects, car Steam inclut des profils de contrôleur qui peuvent traduire et mapper les entrées PlayStation pour les jeux pris en charge. Toutefois, dans certains jeux, les utilisateurs peuvent devoir configurer manuellement les mappages de boutons, en particulier lorsque le support du contrôleur PlayStation est limité ou indisponible.
La manette DualSense utilise principalement la fonctionnalité DirectInput (D-Input), ce qui peut nécessiter un mappage manuel des boutons dans les jeux ne proposant pas de support natif du contrôleur PlayStation.
La manette SCUF Omega utilise XInput à la place, offrant une meilleure compatibilité plug-and-play sur une gamme plus large de jeux PC. Le compromis est que les jeux afficheront généralement les symboles et légendes des boutons Xbox. Malgré cela, tous les remappages et les liaisons de contrôleur sur Omega continueront de fonctionner normalement lorsqu'ils seront connectés à votre PC.