方法: プロファイルを作成する (iCUEでパドルを再マッピングする)
方法: iCUEを使わずにパドルとSAXボタンを再マッピングする (ハードウェアマッピング)
コントローラーには、開始するための3つのプリセットパドルプロファイル構成が用意されています(下の画像を参照)。コントローラーの前面にあるプロファイルボタンを押して、希望のものを選択してください。
注意: iCUEが実行されている場合、ソフトウェア内のマッピングが以下に示す箱から出した状態のマッピングより優先されます。箱から出した状態のマッピングを使用するには、iCUEを終了してください。
方法: プロファイルを作成する (iCUEでパドルを再マッピングする)
マッピングとハードウェアマッピングの違いは、iCUEを使用しているかどうかにあります。iCUEを開いてマッピングを使用すると、ハードウェアマッピングでは利用できない追加のオプションが提供されます。
- まず、iCUEを開き、ハードウェアマッピングセクションに移動します。
- そこから、プリセットマッピングを使用するか、自分のカスタムマッピングを作成するかを選択します。
- カスタムを作成するには、カスタムタブを選択し、黄色の「+」をクリックします。
- 次に、希望するマッピングの種類を選択します。
- コントローラーの画像を使用して、再マッピングしたいボタンを選択します。
- 最後に、選択したボタンに割り当てたい特定の機能を選択します。
- 中央の画像で再マッピングが成功したことを確認できます。
新しいマッピングはゲーム内で使用する準備が整いました。
方法: iCUEを使わずにパドルとSAXボタンを再マッピングする (ハードウェアマッピング)
マッピングとハードウェアマッピングの違いは、iCUEを使用しているかどうかにあります。ゲーム中にiCUEをバックグラウンドで実行したくない場合は、ハードウェアマッピングを使用する必要があります。
ここでは、iCUEを使用せずにEnvisionの3つのオンボードプロファイルを変更および再マッピングする方法を紹介します。
- コントローラーの前面にあるスタートボタンの下にあるプロファイルボタンを見つけます。
- 変更したいカラープロファイルが表示されるまでプロファイルボタンを押します。
- 次に、プロファイルボタンを点滅し始めるまで押し続けます。点滅は、コントローラーがリマッピングモードになったことを意味します。
- パドルやSAXボタンをリマップするには、変更したいパドルまたはSAXボタンを、マッピングしたいボタンと同時に押します。成功すると、RGBライトストリップが白くなり、コントローラーが振動します。
- 完了したら、再度プロファイルボタンを押すだけで、ライトの点滅が止まり、準備完了です。
新しいハードウェアマッピングは、iCUEが実行されていないときにゲーム内で使用できるようになりました。
方法: パドルまたはSAXボタンを無効にする
パドルやSAXボタンを押してもアクションを起こさないようにする方法は次のとおりです:
- 通常のプロファイルをリマップするように、変更したいカラープロファイルが表示されるまでプロファイルボタンを押します。
- 次に、プロファイルボタンを点滅し始めるまで押し続けます。点滅は、コントローラーがリマッピングモードになったことを意味します。
- 次に、無効にしたいパドルまたはSAXボタンをメニューボタンと同時に押します。RGBライトストリップが白くなり、コントローラーが振動すると成功したことを示します。
- 無効にしたいパドルやSAXボタンの数だけこれを繰り返し、リマッピングモードを終了するには再度プロファイルボタンを押します。
方法: パドルを取り外す
パドルは、提供された取り外しツールをパドルの隣のノッチに差し込むだけで取り外せます。
注意: 取り外せるのは内側のパドルのみです。
方法: SAXボタンを取り外す
SAXボタンを取り外すには、フェイスプレートを取り外し、付属のブランクアウトピースでSAXボタンを交換し、フェイスプレートを元に戻します。
どの機能をパドルやSAXボタンにリマップできますか?
SAXボタンとパドルは、RB/LB、RT/LT、R3/L3、全Dパッド、または4つのアクションボタンのいずれかにマッピングできます。