SCUF Omega은(는) PlayStation 스타일의 페이스 버튼을 갖추고 있지만, PC에 연결하면 Xbox/XInput 컨트롤러로 감지됩니다.
이는 Windows이(가) 대부분의 PlayStation 호환 컨트롤러에 대한 통합 드라이버 표준을 갖지 않기 때문입니다. 주요 예외는 소니의 퍼스트파티 DualSense 컨트롤러로, PC에서 더 광범위한 기본 지원과 인식을 받습니다.
Steam과 같은 애플리케이션에서 퍼스트파티 PlayStation 컨트롤러는 올바른 PlayStation 버튼 아이콘을 표시할 수 있습니다. 이는 Steam이 지원하는 게임의 PlayStation 입력을 변환하고 매핑할 수 있는 컨트롤러 프로필을 포함하기 때문입니다. 다만 일부 게임에서는 사용자가 수동으로 버튼 매핑을 구성해야 할 수 있으며, 특히 PlayStation 컨트롤러 지원이 제한적이거나 없을 경우 그렇습니다.
DualSense는 주로 DirectInput(D-Input) 기능을 사용하므로, 기본 PlayStation 컨트롤러 지원을 제공하지 않는 게임에서는 수동 버튼 매핑이 필요할 수 있습니다.
SCUF Omega는 XInput을 사용하며, 더 넓은 범위의 PC 게임에서 개선된 플러그 앤 플레이 호환성을 제공합니다. 트레이드오프는 게임이 일반적으로 Xbox 버튼 프롬프트와 범례를 표시한다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 Omega의 모든 컨트롤러 리맵과 바인딩은 PC에 연결된 동안 정상적으로 계속 작동합니다.