Para remapear os paddles, siga as instruções abaixo:
- Ligue o console de videogame e o seu controle SCUF
- Coloque a EMR Mag Key na parte de trás do controle (conforme indicado) para que o símbolo do ímã se prenda ao controle
- Pressione e segure o paddle que você deseja remapear uma função
- Pressione e segure a função (Χ, Ο, ∆, □, L DPAD, R DPAD, Left Thumbstick down, Right Thumbstick down) que você gostaria de mapear para um paddle
- Solte a função
- Solte o paddle
- Remova a EMR Mag Key e a coloque a pelo menos 5 cm de distância da parte de trás do controle para evitar que o controle SCUF entre acidentalmente no modo de remapeamento.
Observe:
- O recurso EMR DEVE ser selecionado no nosso construtor online. Esta opção não pode ser adicionada ao controle após o envio.
- A chave EMR por si só não será suficiente para remapear os paddles. A EMR é uma placa interna que deve ser adicionada ao controle durante o processo de produção.
- Os seguintes botões podem ser mapeados para os paddles: X, O, Square, Triangle, L3, R3, Left D-pad, Right D-pad.
- Sem a EMR, a configuração do paddle será (da esquerda para a direita): X, Square, Triangle, O.