Para remapear os paddles, siga as instruções abaixo:
- Ligue a consola de jogo e o seu controlador SCUF
- Coloque a EMR Mag Key na parte de trás do controlador (conforme indicado) para que o símbolo do íman se fixe no controlador
- Prima e mantenha premido o paddle que deseja remapear uma função
- Prima e mantenha premida a função (Χ, Ο, ∆, □, L DPAD, R DPAD, Left Thumbstick down, Right Thumbstick down) que gostaria de mapear para um paddle
- Solte a função
- Solte o paddle
- Remova a EMR Mag Key e coloque-a a pelo menos 5 cm de distância da parte de trás do controlador para evitar que o controlador SCUF entre acidentalmente no modo de remapeamento.
Tenha em conta:
- A funcionalidade EMR TEM DE ser selecionada no nosso construtor online. Esta opção não pode ser adicionada ao controlador após o envio.
- A chave EMR em si não é suficiente para remapear os paddles. A EMR é uma placa interna que deve ser adicionada ao controlador durante o processo de produção.
- Os seguintes botões podem ser mapeados para os paddles: X, O, Square, Triangle, L3, R3, Left D-pad, Right D-pad.
- Sem a EMR, a configuração do paddle será (da esquerda para a direita): X, Square, Triangle, O.