SCUF Omega har PlayStation-liknande ansiktsknappar, men när den ansluts till en PC kommer den att detekteras som en Xbox/XInput-styrenhet.
Detta beror på att Windows inte har en universell drivrutinsstandard för de flesta PlayStation-kompatibla styrenheter. Huvudundantaget är Sonys första parts DualSense-styrenhet, som har bredare inbyggt stöd och igenkänning på PC.
I applikationer som Steam kan en första parts PlayStation-styrenhet visa korrekta PlayStation-knappsymboler eftersom Steam innehåller styrenhetsrofiler som kan översätta och mappa PlayStation-inmatningar för spel som stöds. I vissa spel kan användare dock fortfarande behöva manuellt konfigurera knappmappning, särskilt när PlayStation-styrenhestöd är begränsat eller otillgängligt.
DualSense använder i första hand DirectInput-funktionalitet (D-Input), vilket kan kräva manuell knappöversättning i spel som inte tillhandahåller inbyggt PlayStation-styrenhestöd.
SCUF Omega använder istället XInput, vilket ger bättre plug-and-play-kompatibilitet över ett större utbud av PC-spel. Kompromissen är att spelen vanligtvis visar Xbox-knappuppmaningar och bildtexter. Trots detta kommer alla styrenhetsöversättningar och bindningar på Omega att fortsätta att fungera normalt när de är anslutna till din PC.