Hier erfahren Sie, wie Sie ein Makro einrichten und es Ihrem Envision-Controller zuordnen.
Der Abschnitt Zuordnungen stellt die Zuordnungen des Controllers dar, während iCUE ausgeführt wird.
Es gibt eine Liste von vordefinierten Zuordnungen, die Sie auswählen können, um sie zu verwenden oder als Referenz beim Erstellen von benutzerdefinierten Zuordnungen zu nutzen.
Beachten Sie, dass sich die vordefinierten Zuordnungen in iCUE von den werkseitigen Startzuordnungen unterscheiden, die auf Ihrem Controller vorgeladen sind.
- Um eine benutzerdefinierte Zuordnung zu erstellen, wählen Sie die Registerkarte "Benutzerdefiniert" aus.
- Drücken Sie die gelbe Schaltfläche "+", um das Menü "Zuordnungstyp" zu öffnen.
- Wählen Sie den Zuordnungstyp aus, den Sie verwenden möchten.
- Wählen Sie die Schaltfläche aus, die Sie ändern möchten.
- Wählen Sie die Funktion aus, die Sie Ihrer ausgewählten Schaltfläche zuordnen möchten.

Sie haben die Funktion erfolgreich einer anderen Schaltfläche neu zugeordnet.
iCUE ermöglicht es Ihnen, praktisch jede Schaltfläche oder jeden Trigger auf Ihrem Controller im Abschnitt Zuordnungen neu zuzuordnen und zu ändern. Die Controller-Bilder zeigen, welche Funktionen geändert werden können, und sind in Gelb und Hellgrau hervorgehoben. Schaltflächen, die in Gelb hervorgehoben sind, haben keine Standardfunktion. Schaltflächen, die in Hellgrau hervorgehoben sind, haben eine Standardfunktion, die Sie durch Neuzuordnung überschreiben können.
Hinweis:
- Stellen Sie sicher, dass das Controller-Bild die gewünschte Zuordnung widerspiegelt.
- Die Schaltflächen "A" und "B" können nicht geändert werden, es sei denn, die Funktionen "A" und "B" sind an anderer Stelle auf dem Controller zugeordnet. (Die Funktionen "A" und "B" sind für die meisten Spiele entscheidend, um in Menüs auszuwählen oder zurückzugehen. Aus Sicherheitsgründen haben wir diese Schaltflächen gesperrt, bis Sie diese Funktionen auf eine andere Schaltfläche neu zuordnen.)