Oto jak skonfigurować makro i przypisać je do kontrolera Envision.
Sekcja mapowań reprezentuje mapowania kontrolera podczas uruchamiania iCUE.
Dostępna jest lista wstępnych mapowań, które możesz wybrać do użytku lub do nawiązania się przy tworzeniu niestandardowych mapowań.
Pamiętaj, że wstępne mapowania w iCUE będą się różnić od mapowań startowych dostępnych fabrycznie, które są wstępnie załadowane na kontrolerze.
- Aby utworzyć niestandardowe mapowanie, wybierz kartę „Custom" (Niestandardowe).
- Naciśnij żółty przycisk „+", aby otworzyć menu „Mapping Type" (Typ mapowania).
- Wybierz typ mapowania, którego chcesz użyć.
- Wybierz przycisk, który chcesz zmienić.
- Wybierz funkcję, którą chcesz przypisać do wybranego przycisku.

Teraz pomyślnie przypisałeś funkcję do innego przycisku.
iCUE pozwala na zmapowanie i zmianę praktycznie dowolnego przycisku lub triggera na kontrolerze w sekcji mapowań. Obrazy kontrolera pokazują, które funkcje można zmienić i są podświetlone na żółto i jasnoszaro. Przyciski podświetlone na żółto nie mają funkcji domyślnej. Przyciski podświetlone na jasnoszaro mają funkcję domyślną, którą możesz zastąpić przez ponowne mapowanie.
Uwaga:
- Upewnij się, że obraz kontrolera odzwierciedla mapowanie, które chcesz wykonać.
- Przyciski „A" i „B" nie mogą być zmieniane, chyba że funkcje „A" i „B" są mapowane w innym miejscu na kontrolerze. (Funkcje „A" i „B" są istotne dla większości gier przy wybieraniu lub cofaniu się w menu. Ze względów bezpieczeństwa zablokowaliśmy te przyciski do czasu, gdy ponownie mapujesz te funkcje na inny przycisk.)