Krzywe odpowiedzi decydują o zachowaniu joysticków.
Możesz uczynić je bardziej lub mniej czułymi w zależności od preferencji. <br><br>Domyślna krzywa odpowiedzi dla joysticków w iCUE to „Linear". Dodatkowo iCUE daje możliwość dostrojenia krzywych odpowiedzi również dla spustów. Ten sam принцип obowiązuje dla joysticków.<br><br>Wykres znajduje się w sekcji joysticków i spustów iCUE.
Oś X reprezentuje ruch joysticka lub spustu, tzn. o ile joystick lub spust zostanie przesunięty w danym kierunku. Oś X pokazuje ruch od 0 do 100%. 100% oznacza, że joystick został przesunięty całkowicie do krawędzi/obwodu obszaru joysticka. W przypadku spustów, 100% oznacza, że spust zostaje w pełni naciśnięty.
Oś Y reprezentuje wartość aktywacji joysticka lub spustu w grze. Również waha się od 0 do 100%.
Użycie osi X i Y razem tworzy czułość spustów i joysticków.
Zastosowanie „agresywnej" krzywej oznacza, że prawie nie musisz poruszać joystickami lub spustami, aby gra zaczęła rejestrować ruch. Alternatywnie jest odwrotnie, jeśli użyjesz krzywej wykładniczej, ponieważ będziesz musiał przesunąć joystick lub spust znacznie więcej, zanim gra zarejestruje ruch.
Rekomendujemy prywatny tryb gry do testowania tych wartości w grze, dla której dostrajasz ustawienia, i ustawienie lewego spustu i joysticka na agresywny i prawego spustu i joysticka na wykładniczy w iCUE, aby zobaczyć przeciwieństwa i jak wpływają na kontroler w grze, a następnie dostosować odpowiednio. Jeszcze lepiej zrobić to samo, ale zamiast tego używając czytników na żywo joysticka i spustu w iCUE. <br><br>Różnice widzisz łatwiej na czytnikach na żywo, jeśli nacisniesz spusty lub joysticki w tym samym czasie i powoli.
Posiadanie otwartej gry lub aplikacji nie wyłącza tych dostosowań. Jest to korzystne dla gier, które nie pozwalają na taki poziom dostrojenia w ich własnych menu gry. Dodatkowo, jeśli ustawienia gry są wyższe niż ustawienia w iCUE, wówczas ustawienia o wyższych wartościach będą przeważać nad ustawieniami o niższych wartościach.
Jeśli to możliwe, zawsze zaleca się przetestowanie ustawień w grze niestandardowej, aby dostroić je do swoich preferencji.