响应曲线将决定拇指摇杆的行为方式。
您可以根据偏好使它们更灵敏或不那么灵敏。<br><br>iCUE中拇指摇杆的默认响应曲线是"线性"。此外,iCUE还提供了调整扳机响应曲线的功能。原理与拇指摇杆相同。<br><br>iCUE的拇指摇杆和扳机部分中会显示一个图表。
X轴代表拇指摇杆或扳机的移动,即拇指摇杆或扳机沿某个方向移动的程度。X轴显示从0到100%的移动。100%表示拇指摇杆已被物理移动到摇杆区域的边缘/边界。对于扳机,100%表示扳机被完全按下。
Y轴代表拇指摇杆或扳机的游戏内激活值。这也在0到100%范围内。
将X轴和Y轴一起使用会产生扳机和拇指摇杆的灵敏度。
使用"激进"曲线意味着您几乎不需要移动拇指摇杆或扳机,游戏就会开始注册移动。相反,如果您使用指数曲线,您需要移动拇指摇杆或扳机更多距离,游戏才会注册移动。
我们建议在您正在自定义设置的游戏中使用私人游戏模式来测试这些值,并在iCUE中将左扳机和拇指摇杆设置为激进,右扳机和拇指摇杆设置为指数,这样您可以看到两个极端的差异以及它们如何影响控制器的游戏内表现,然后相应地进行调整。更好的方法是改用iCUE中的拇指摇杆和扳机实时读取器。<br><br>如果同时缓慢按下扳机或拇指摇杆,您可以在实时读取器上更容易地看到差异。
打开游戏或应用程序不会禁用这些调整。这对于不允许在其游戏菜单中进行该级别调整的游戏很有益。此外,如果您的游戏设置大于在iCUE中设置的值,那么数值较大的设置将优先于数值较小的设置。
如果可能,始终建议在自定义游戏中尝试您的设置,以将其微调到您的喜好。