Eis como configurar uma macro e mapeá-la para o seu controlador Envision.
A secção de mapeamentos representa os mapeamentos do controlador enquanto o iCUE está em execução.
Existe uma lista de mapeamentos predefinidos que pode escolher para utilizar ou referenciar ao criar mapeamentos personalizados.
Tenha em conta que os mapeamentos predefinidos no iCUE diferirão dos mapeamentos de arranque pré-carregados que vêm no seu controlador.
- Para criar um mapeamento personalizado, seleccione o separador "Custom".
- Prima o botão amarelo "+" para abrir o menu "Mapping Type".
- Seleccione o tipo de mapeamento que pretende utilizar.
- Seleccione o botão que pretende alterar.
- Seleccione a função que pretende mapear para o botão seleccionado.

Agora remapeou com sucesso a função para outro botão.
O iCUE permite-lhe remapear e alterar praticamente qualquer botão ou gatilho no seu controlador dentro da secção de mapeamentos. As imagens do controlador mostram que funções podem ser alteradas e estão destacadas a amarelo e cinzento claro. Os botões destacados a amarelo não têm uma função predefinida. Os botões destacados a cinzento claro têm uma função predefinida que pode sobrescrever remapeando-os.
Nota:
- Certifique-se de que a imagem do controlador reflecte o mapeamento que deseja.
- Os botões "A" e "B" não podem ser alterados, a menos que as funções "A" e "B" estejam mapeadas noutro local do controlador. (As funções "A" e "B" são críticas para a maioria dos jogos para seleccionar ou retroceder nos menus. Como medida de segurança, bloqueámos esses botões até remapear essas funções para outro botão.)