As curvas de resposta ditarão como os analógicos se comportam.
Pode torná-los mais ou menos sensíveis, dependendo da sua preferência. <br><br>As curvas de resposta padrão dos analógicos no iCUE é "Linear". Adicionalmente, iCUE oferece a capacidade de ajustar as curvas de resposta dos gatilhos também. O mesmo princípio que os analógicos.<br><br>Um gráfico é apresentado na secção de analógicos e gatilhos do iCUE.
O eixo X representa o movimento do analógico ou gatilho, ou seja, quanto o analógico ou gatilho é movido numa direção. O eixo X mostra movimento de 0 a 100%. 100% representa que o analógico foi fisicamente movido até à extremidade/perímetro da área do analógico. Para gatilhos, 100% representa um gatilho ser fisicamente totalmente pressionado.
O eixo Y representa o valor de ativação do analógico ou gatilho no jogo. Isto também varia de 0 a 100%.
Ao utilizar o eixo X e Y em conjunto, cria-se a sensibilidade dos gatilhos e analógicos.
Utilizar uma curva "agressiva" significa que mal precisa de mover os analógicos ou gatilhos para o jogo começar a registar movimento. Alternativamente, é o oposto se utilizar uma curva exponencial, pois terá de mover o analógico ou gatilho muito mais antes do jogo registar movimento.
Recomendamos um modo de jogo privado para testar estes valores no jogo para o qual está a personalizar as definições e definir o gatilho esquerdo e analógico como agressivos e o gatilho direito e analógico como exponenciais no iCUE para que possa ver os opostos polares e como afetam o controlo no jogo e ajustar em conformidade. Ainda melhor, fazer o mesmo mas utilizando os leitores em direto do analógico e gatilho no iCUE. <br><br>Pode ver as diferenças mais facilmente nos leitores em direto se premir os gatilhos ou analógicos ao mesmo tempo e lentamente.
Ter o jogo ou aplicação abertos não desativa estes ajustes. Isto é benéfico para jogos que não permitem esse nível de ajuste nos seus menus de jogo. Adicionalmente, se as suas definições de jogo forem superiores às definidas no iCUE, então as definições com valores superiores prevalecerão sobre as definições com valores inferiores.
Se possível, é sempre recomendado testar as suas definições num jogo personalizado para as ajustar ao seu gosto.